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		<title>Avances y análisis</title>
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		<description>Avances y análisis de juegos u otras cosas.</description>
		<lastBuildDate>Mon, 24 Nov 2008 18:47:29 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Avances y análisis</title>
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			<title>Kolisión de pesos pesados</title>
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			<description>Battletoads &amp; Double Dragon. Marvel

versus Capcom. Capcom versus SNK. Dynasty Warriors Gundam. Y muchos

más; no son pocos los crossovers que nos hemos encontrado a lo largo de

la historia. Universos diferentes que se fusionan para que sus

protagonistas formen parte de una misma aventura. Muchas veces se trata

de licencias de una misma compañía, muchas otras se juntan medios muy

diferentes como personajes de cómic y otros de videojuego. En Midway se

han sacado de la manga la  ...</description>
			<category>Avances y análisis</category>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 18:47:29 GMT</pubDate>
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			<title>Gears Of War 2</title>
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			<description><![CDATA[<div align="justify"><a href="http://www.meristation.com/v3/des_videos.php?id=cw490825c49a83c&amp;pic=360&amp;idj=cw47bc90a30939a" target="_blank">http://www.meristation.com/v3/des_videos.php?id=cw490825c49a83c&amp;pic=360&amp;idj=cw47bc90a30939a</a>
<br />

<br />
Pongo la URL porque el video es de Meristation y no funca...
<br />
</div>]]></description>
			<category>Avances y análisis</category>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 16:43:46 GMT</pubDate>
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			<title>Dead Space ~ Estás solo ahí fuera</title>
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			<dc:creator>[&lt;~H4V0K~&gt;]</dc:creator>
			<description>El espacio. La última frontera. Tan

fascinante como aterrador. Muchas han sido las películas que han

retratado situaciones desesperadas y totalmente perdidas dentro de sus

inhóspitos límites. Con Alien: El Octavo Pasajero, Horizonte Final,

Supernova o Sunshine, los amantes de la ciencia ficción espacial tienen

grandes filmes con los que recrearse. Tratando de retratar esa trampa

mortal en la que toda nave espacial puede convertirse, EA Redwood

Shores -con exmiembros del equipo de desarrollo  ...</description>
			<category>Avances y análisis</category>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 16:46:52 GMT</pubDate>
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			<title>Fracture</title>
			<link>http://dumaconsolas.foroactivo.net/avances-y-analisis-f15/fracture-t531.htm</link>
			<dc:creator>[&lt;~H4V0K~&gt;]</dc:creator>
			<description>De un tiempo a esta parte, la industria del ocio electrónico ha ido incorporando cada vez más calidad en la representación física de los juegos. Títulos como Half Life 2, con su reutilizado motor Source, han marcado un camino hacia la interactividad con el entorno hasta un grado desconocido anteriormente. Otros títulos, como Crysis, han llevado más lejos esta interacción, convirtiendo los terrenos en campos de batalla donde nuestra actuación modifica el estado de los elementos que lo componen.  ...</description>
			<category>Avances y análisis</category>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 00:33:00 GMT</pubDate>
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			<title>Videoanalisis Too Human</title>
			<link>http://dumaconsolas.foroactivo.net/avances-y-analisis-f15/videoanalisis-too-human-t214.htm</link>
			<dc:creator>Duein</dc:creator>
			<description><![CDATA[La verdad, a mi no me gusta nada de nada, creo que Shep tenía razón :S
<br />

<br />
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			<category>Avances y análisis</category>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 20:03:05 GMT</pubDate>
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			<title>Braid Análisis - Simbiosis casi perfecta</title>
			<link>http://dumaconsolas.foroactivo.net/avances-y-analisis-f15/braid-analisis-simbiosis-casi-perfecta-t172.htm</link>
			<dc:creator>Duein</dc:creator>
			<description>Simbiosis casi perfecta



Una pequeña idea puede desembocar en algo mucho más grande, algo más ambicioso. Braid es un ejemplo de que eso es posible, una mezcla de plataformas y puzzle con una estética asombrosa y una jugabilidad exquisita, innovadora e inteligentemente pensada. Analizamos la joya de la temporada para Xbox 360. 







Análisis completo aquí en Meristation </description>
			<category>Avances y análisis</category>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 21:44:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://dumaconsolas.foroactivo.net/avances-y-analisis-f15/braid-analisis-simbiosis-casi-perfecta-t172.htm#998</comments>
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			<title>Avance Destroy All Humans! Path Of The Furon</title>
			<link>http://dumaconsolas.foroactivo.net/avances-y-analisis-f15/avance-destroy-all-humans-path-of-the-furon-t118.htm</link>
			<dc:creator>Duein</dc:creator>
			<description>Crypto vuelve para recolectar ADN y, de paso, vengarse de otro Furon que le hará la vida imposible. Para ello, tendrá que seguir el camino de la luz y desatar sus poderes telequinéticos con la ayuda de un maestro. Pandemic vuelve con la diversión retrofuturista que le caracteriza.



La estética retrofuturística, marca de tendencias durante los años 60 y 70, es bastante usada dentro del cine, pero no tanto en el mundo de los videojuegos. Tan sólo algunos ejemplos como Stubbs the Zombie han  ...</description>
			<category>Avances y análisis</category>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 08:30:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://dumaconsolas.foroactivo.net/avances-y-analisis-f15/avance-destroy-all-humans-path-of-the-furon-t118.htm#552</comments>
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